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五年级电子游戏日记400字

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电子游戏又称电玩游戏,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据运行媒介的不同分为五类:主机游戏掌机游戏、街机游戏、电脑游戏及手机游戏。今天小编在这给大家整理了一些五年级电子游戏日记400字,我们一起来看看吧!

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今天晚上,鹏鹏哥哥邀请我和他一起去吃饭。吃完了饭,我们一起去打电玩。

首先,我们在娃娃机那抓了一会娃娃,一个都没抓着,就去投篮球,妈妈和超超舅舅在那里投,我为他们加油,他们还投中了不少呢!然后我看到一个玩的东西,谁都不知道那是什么,看起来是需要用球来砸的。它的台子并不高,球也不大,我很轻松的就可以砸中屏幕中的东西。开始了,我选择了合作模式,就开始砸了起来,我、超超舅舅、妈妈一起用球疯狂的砸屏幕中可以打的.东西,由于我玩得太兴奋了,我怕自己投不中,就拼命的跳起来砸,结果把腰给撞淤血了一大块!但我一点也没感觉到很痛,依然拼命的往上面跳。接着,我们去套牛,套着四头牛可以得到一个小的欢乐奖,套中六头牛可以得一个大奖。一头牛跑过来,按一下“go”键,就可以把绳子抛出去,看能不能把牛套中,按这个是要很有技巧的,早一点或晚一点都有可能套不到牛。我一直套,怎么都套不到,把游戏币都快用完了,妈妈说:“让我来试试!”妈妈试了几次后,竟然真的套中了!屏幕上出现一行“是否继续挑战大奖?”跳到“是”的时候,我一心急,飞快的按了一下“go”键,结果妈妈只好继续挑战大奖。想不到,大奖的那头牛一下子飞奔过去,妈妈根本来不及套,它就跑了,还有最后一次机会了,妈妈也没套中。我又开了一会儿赛车,然后又去抓娃娃,妈妈抓到了三个,超超舅舅抓到了三个,鹏鹏哥哥抓到了两个,他们把这些娃娃都送给了我,我心里别提有多高兴了!

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最近我迷恋上了电子游戏,我乘爸爸不注意的时候,偷偷地在他的手机上下载了四个电子游戏。

这四个电子游戏分别是贪吃蛇大战、开心消消乐、滚动的天空和切水果大战。我之所以喜欢这些游戏是因为贪吃蛇大战是我们班同学都喜欢的游戏,开心消消乐是现在流行的电子游戏,我最喜欢的是滚动的天空。滚动的天空是一款流行的电子游戏,它很刺激,打游戏时,人的心情也随着输赢在改变,让人的心情激动万分。它有许多关,只要你绕过障碍物,跑的路越多,赢得金币就越多,三个金币就可以换十条命。你可千万别从空中掉下来,如果掉下来了,你的一条命就没有了,还会输掉一枚金币。

可是正在我玩的起兴的时候,被爸爸发现了,他火冒三丈,把我的游戏都删除了。此时,我既伤心又生气,伤心自己辛苦玩游戏攒的金币没有了,生气的是为什么我不能像别的同学一样玩游戏。在我的再三请求下,爸爸终于答应给我重新下载游戏了,但他提出了几个条件:只能放寒暑假玩,必须按时完成作业,一天不能玩游戏超过40分钟,不能连续玩超过20分钟。我必须要遵守这些要求才能玩电子游戏,我只好答应了。

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对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。

我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。

首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。

综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。

我们小学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。

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在未来,在我们的22世纪,或许更遥远,我们的物质文化得到了极大的满足,我们就会追求更理想的东西---精神_。

那个时候,电子技术会很发达,玩游戏不需要利用电脑,只需要一块很大的空间电子屏和一块极小的高智能游戏软件的电子芯片就可以了。

那将会是一个很理想的游戏空间,人们只要在电子屏里安装上高智能游戏软件的电子芯片就可以进入虚拟的游戏空间了。这个空间具体是怎么样呢?

进入空间以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你尽管闭上你的眼睛,去想象你最想玩的东西,然后空间软件会根据你所想的东西系统规划,做出你想要的游戏模型,然后就可以实际_作了。

也与你会问“谁是我的对手呢?”这个你不用担心,一种方法是:邀请你的好伙伴一起玩;另一种方法是:在虚拟空间可以充分发挥你的想象力想象一个你认为最酷的对手!

以上说的是对于男生的游戏,下面介绍关于一下女生的游戏,

我想女孩子会在这里实现她们的公主梦!这里电子软件还可以根据你以前照的相片中的的山峰,树木,花草,河,湖,瀑布……或者是你画的画制造出实体模型来,保你大饱眼福!

在遥远的未来,将会有更多的让你眼花缭乱的新兴的弟子游戏等着你呢!

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20世纪以前,人们玩的大多是弹玻璃球、捉迷藏、砸沙包……

对于21世纪,并不陌生,电子游戏更是00后的专利。

21世纪是高科技时代,我当然整日也围着高科技产品电脑转喽!电脑上的游戏可谓是琳琅满目:“QQ炫舞”、“侠盗飞车”、“跑跑卡丁车”、“三国志”、“植物大战僵尸”……这些可都是电子游戏,这还要分一个类。电子游戏下还要个类:网页游戏、小游戏、网络游戏……网页游戏有:“仙逆”、“修真传奇”、“遮天”……休闲游戏有:“7k7k小游戏”、“彩虹堂小游戏”、“摩尔庄园”、“小花仙”……网络游戏有:“穿越火线”、“反恐精英”、“QQ三国”、“拳皇”……网络游戏一般都是单机游戏,要下载的。

记得那次我表姐买了一个itouch,我和程帅哥哥是玩的“不亦乐乎”。里面有“会说话的汤姆猫”、“指纹配对”、“车震摇摇乐”……其中“跑跑卡丁车”最好玩。我和程帅哥哥比赛,谁用的时间少谁赢,当然,我两玩得是不分上下,我在“沙漠市场”里玩得最好,而他则是“森林木桶”玩的最好。最近我俩碰上个难题:虽然解开了“冰峰裂谷”这个场景,可是总是玩不好,不过经过不断演练,一定可以玩好的。

电子游戏很好玩,尤其是跑跑卡丁车,不信你来试试!

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随着时代的进步,科技的发展,当今社会不断涌现出新的事物。早在二十年前,恐怕没有几个人知道“电子游戏”这个词儿。而如今,尤其是在校园里的学生,几乎是无人不知,无人不会玩。对于这新兴的事物,我们学生应该怎样看待呢?

有很多人谈论电子游戏口若悬河,有很多人玩电子游戏如痴如狂。笔者却以为,电子游戏弊大于利。

电子游戏的确能给我们带来许多快乐。在那个虚拟的世界中,可以实现我们的'幻想:做一位时代超人;遨游一回宇宙太空;当一名天下无敌的武林高手……在那里,可以尽可能发挥我们的智慧,过关斩将,除邪扶正;在那里,快乐无穷。

在学习紧张之余,玩会儿电子游戏能够对我们的头脑起到调节作用,开启智慧,丰富业余生活。然而,任何事物都有其两面性,电子游戏带来的负面影响却是让我们触目惊心的。

可见,电子游戏带来的严重问题不得不引起家长、学校、社会的重视。我要告诫那些正如痴如狂的“电子游戏迷”们,尽快走出电子游戏的阴影,我们的生活本是绚丽多彩的,不要让电子游戏主宰了我们的学习和生活。

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提起电子游戏,大多数人都不陌生。有人说空闲时间玩玩可以缓解压力,见识更大的世界;玩电子游戏还可以赚钱,认识一些志同道合的朋友。也有人说,玩电子游戏容易沉迷其中,在枯燥的练级与奖励中耗费太多的时间,而且有的人会拿出很多钱买什么“英雄”,沉醉其中的人,缺乏自制力,导致学业荒废。

但在我认为,电子游戏的利大于弊。

玩游戏促进我们动手动脑。电子游戏是知识载体,例如,“王者荣耀”中蕴含了历史背景,玩家在游戏过程中无疑是一种充满生命力的习过程。玩电子游戏可以很好地培养反应力、判断力和人的思维。“王者荣耀”中的5V5等,很考验5个人组成的队伍的协作沟通能力,从另一个方面来说,很多玩家并不是单独游戏,而是与身边的朋友、同学一起玩游戏,这又能提高玩家在现实生活中的社会交往能力。在虚拟的游戏空间,结交一些真正的志同道合的朋友,又提高了玩家的社会交往能力。玩电子游戏,可以舒缓学习压力,劳逸结合,放松一下,有何不可呢?

综上电子游戏的诸多好处,我坚持认为,电子游戏利大于弊。

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